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游牧周记第41期

· 15 min read
Suhe
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日常

阳台种菜

九层塔、冰菜、生菜、羽衣甘蓝又割了一茬。

正好在B站看到一个视频,关于吃蔬菜的危害(我是一名生物专业的学生,这就是为什么我不吃蔬菜),其实是有道理的,我懂。 当然他还有关于不吃水果等的视频。

关注

HTX Studio

虽然知道何同学很厉害,但他们在国内发布的视频我都看得不多(感觉比影视飓风强点不多)。 本周突然在Youtube看到了他的英文版,而且发音不太像AI(如果是真的,那他的English is quite good.。 现在有117万订阅,每个视频10w+播放,这是只有6个长视频的情况下,BTW,我全部看完了。 几乎所有的评论都在感叹其制作质量和内容是降维打击。 可能老外们不会注意到这些优秀的团队都来自杭州。

开发

Expo SDK 54后发生的问题

发现ThemeProvider似乎不能动态的调整了,也就是value不能变化。 还在找原因。

CLI 型 AI 开发工具

装了Claude Code和Gemini Cli,下一步还有Codex,总得用到的,先看看吧。 CC由于封号原因,先用了国内某代理,价格比官方贵一倍,还随时抽风。 Gemini Cli用Google Account的API Key连接auth,每次用之前把终端proxy调到位。 Codex还没开始,因为必须注册pro账号,还是等代理吧。 哎国内开发就是找罪受。

React Native Dimensions函数

  • 问题:react native中, Dimensions.get('screen')和 Dimensions.get('window')获取的数据有何不同?
  • 回答(by Kimi):

在 React Native 中,Dimensions.get('screen')Dimensions.get('window') 都可以获取设备的尺寸信息,但它们返回的数据含义不同,适用于不同的场景。


✅ 一句话区别:

  • Dimensions.get('window'):获取的是应用窗口的尺寸(不包括状态栏、导航栏等系统 UI)。

  • Dimensions.get('screen'):获取的是整个屏幕的尺寸(包括状态栏、导航栏等系统 UI)。


📌 举个例子(以竖屏 Android 手机为例):

表格

复制

属性windowscreen
width应用可用宽度屏幕总宽度
height应用可用高度(不含状态栏/导航栏)屏幕总高度(含状态栏/导航栏)

⚠️ 注意事项:

  • iOS 上,windowscreen 通常是一样的(除非有状态栏隐藏或特殊布局)。

  • Android 上,两者经常不同,尤其是有虚拟导航栏的设备。

  • 如果你在做全屏布局适配刘海屏,建议优先使用 window,因为它反映的是应用实际可用区域


✅ 最佳实践:

  • Dimensions.get('window') 来布局页面内容。

  • Dimensions.get('screen') 来调试或获取设备总尺寸(很少用于布局)。


🔍 示例代码:

JavaScript

复制

import { Dimensions } from 'react-native';

const window = Dimensions.get('window');
const screen = Dimensions.get('screen');

console.log('Window:', window);
console.log('Screen:', screen);

✅ 总结一句话:

window 是你能用的, screen 是你能看的。布局用 window,调试看 screen

React Native组合样式的性能问题

由于我的个人代码最佳styling实践中,大量采用了style=[...]方式的应用,以保持一定程度的灵活性,并希望至少做到超过或与tailwindcss(NativeWind)一致的性能。

但与单一style参数比,组合会多大程度上影响性能开销呢? 问了grok。

react native 代码:


const styles=StyleSheet.create({
a: { margin: 16},
b:{ padding: 16},
c:{ margin: 16, padding: 16 }})

...

<View style={[styles.a, styles.b]}> ...

<View style={styles.c}> ...

这两种写法,性能上差距大吗?如果[...]中组合数增加呢?

在 React Native 中,使用 StyleSheet.create 定义样式并通过 style 属性应用样式时,[styles.a, styles.b]styles.c 这两种写法的性能差异需要从样式合并和渲染的机制来分析。以下是详细解答:

1. 两种写法的本质

  • [styles.a, styles.b]:这是将多个样式对象组合成一个数组,React Native 会在运行时将这些样式合并为一个单一的样式对象。合并过程会按照数组中样式的顺序,后面样式的属性会覆盖前面样式的同名属性(如果有冲突)。
  • styles.c:这是一个单一的样式对象,React Native 直接应用这个样式,没有合并过程。

2. 性能差异分析

a. 单一样式对象(styles.c

  • 优点:React Native 直接使用 styles.c 中的样式定义,无需额外的合并操作。样式解析和应用过程更直接,理论上性能开销最小。
  • 适用场景:当样式固定且无需动态组合时,单一样式对象是性能最佳的选择。

b. 样式数组([styles.a, styles.b]

  • 合并开销:React Native 在运行时会对样式数组进行合并,生成一个最终的样式对象。这个合并过程涉及对象属性的复制和覆盖,会有一定的性能开销。
  • 开销大小:对于 [styles.a, styles.b] 这样只有两个样式的数组,合并开销非常小,在大多数情况下几乎可以忽略。React Native 的样式系统经过优化,处理少量样式的合并性能影响微乎其微。
  • 动态性和灵活性:样式数组允许动态组合样式(例如根据条件添加或移除样式),这在需要动态调整 UI 的场景下非常有用。

c. 组合数增加的影响

  • 如果样式数组中的组合数增加(例如 [styles.a, styles.b, styles.d, styles.e]),合并开销会略微增加,因为需要处理更多的样式对象。
  • 性能影响
    • 合并多个样式对象的时间复杂度大致是线性的,取决于样式对象的属性数量。每个样式对象的属性越多,合并过程的开销越大。
    • 在实际应用中,除非样式数组非常长(例如几十个样式对象)或样式对象包含大量属性(例如几十个属性),否则性能影响通常不会明显。
    • React Native 的样式系统是高效的,合并操作在 JavaScript 层执行,且最终样式会被缓存,减少重复计算。

d. 缓存与优化

  • React Native 的 StyleSheet.create 创建的样式对象会被缓存,样式 ID 会被传递到原生层,避免每次都重新解析样式。
  • 对于样式数组,React Native 会在第一次合并时生成一个新的样式 ID,之后的渲染会复用这个 ID,因此重复渲染的性能开销较小。
  • 如果样式数组的内容是动态变化的(例如根据状态或 props 动态添加样式),每次变化都会触发新的合并操作,可能会增加少量开销。

3. 实际性能差距

  • 少量样式组合(例如 [styles.a, styles.b]):性能差距可以忽略不计。现代设备的 JavaScript 引擎和 React Native 的优化使得这种场景下的合并开销非常小。
  • 大量样式组合(例如超过 10 个样式对象):性能开销会略有增加,但除非在高频渲染的场景(如 FlatList 的每一项都动态组合大量样式)或低性能设备上,否则用户难以感知到差异。
  • 单一样式对象styles.c):始终是最优选择,因为它避免了合并步骤,但灵活性较低。

4. 建议与最佳实践

  • 优先使用单一样式对象:如果样式是固定的,尽量将所有样式定义在一个对象中(如 styles.c),避免不必要的合并开销。
  • 合理使用样式数组:当需要动态组合样式(例如根据条件应用不同样式)时,使用样式数组是合理的选择。尽量控制数组长度,避免不必要地拆分样式。
  • 优化动态样式
    • 如果动态样式频繁变化,可以使用 useMemo 缓存样式数组,减少重复计算。例如:
      const combinedStyles = useMemo(() => [styles.a, condition ? styles.b : styles.d], [condition]);
    • 避免在高频渲染组件(如 FlatList 或 SectionList 的渲染项)中使用过于复杂的动态样式组合。
  • 测试性能:在低端设备或复杂场景下,使用 React Native 的性能监控工具(如 Performance MonitorReact DevTools)测试实际性能影响。

5. 结论

  • [styles.a, styles.b]styles.c 的性能差距在大多数情况下微乎其微,特别是在样式数组较短(2-3 个样式)时。
  • 如果样式数组中的组合数显著增加(例如 10 个以上样式对象),合并开销会略有增加,但通常不会对用户体验产生明显影响。
  • 为追求最佳性能,优先使用单一样式对象(如 styles.c),但在需要动态性和灵活性的场景下,合理使用样式数组并配合优化手段(如 useMemo)是可接受的。

感觉和我想的差不多。 如果和tailwindcss的方式对比呢?

在 React Native 中使用 NativeWind(Tailwind CSS 的 React Native 实现)时,多个样式组合的写法(如 className="m-4 p-4 bg-blue-500") 与原生 React Native 的 StyleSheet.create 样式组合(如 [styles.a, styles.b]styles.c)在性能上的处理机制有相似之处,但也有一些关键差异。以下是详细分析,针对 NativeWind 的样式组合与性能处理,并与 React Native 原生样式系统进行对比。

1. NativeWind 的样式组合机制

NativeWind 将 Tailwind CSS 的类名(如 m-4 p-4)转换为 React Native 的样式对象。它在构建时或运行时将类名映射到对应的样式属性,生成类似于 StyleSheet.create 的样式对象,最终传递给 React Native 的原生渲染层。

  • 样式组合的处理

    • 当你写 className="m-4 p-4 bg-blue-500",NativeWind 会解析这些类名,生成一个合并后的样式对象,类似于:
      {
      margin: 16,
      padding: 16,
      backgroundColor: '#3B82F6'
      }
    • 多个类名会被合并为单一的样式对象,类似于 React Native 的 [styles.a, styles.b] 合并过程。
    • NativeWind 的样式解析通常在 JavaScript 层完成,解析后的样式对象会被缓存(通过 StyleSheet.create 或类似机制),并传递到原生层。
  • 与 React Native 原生样式的对比

    • 相似之处:NativeWind 的样式最终会被转换为 React Native 的样式对象,性能上依赖于 React Native 的样式系统。因此,合并多个样式的开销与 [styles.a, styles.b] 的合并过程类似。
    • 不同之处:NativeWind 需要额外的类名解析步骤(将字符串类名映射到样式对象),这在首次解析时会引入少量开销。React Native 的 StyleSheet.create 直接使用预定义的 JavaScript 对象,没有解析步骤。

2. 性能分析

a. NativeWind 的性能开销

  • 类名解析
    • NativeWind 在首次遇到某个类名组合(如 m-4 p-4)时,会解析这些类名并生成对应的样式对象。这个过程涉及字符串解析和映射,可能比直接使用 StyleSheet.create 多一些开销。
    • 一旦样式对象生成,NativeWind 会缓存结果(类似于 StyleSheet.create 的缓存机制),后续使用相同的类名组合时会复用缓存,避免重复解析。
  • 合并开销
    • 当使用多个类名(如 className="m-4 p-4 bg-blue-500 text-white"),NativeWind 会将这些类名对应的样式合并为一个样式对象。合并过程与 [styles.a, styles.b] 类似,性能开销取决于类名数量和样式属性的复杂性。
    • 对于少量类名(例如 2-5 个),合并开销微乎其微,接近于原生样式的数组合并。
  • 运行时动态性
    • 如果类名是动态生成的(例如 className={condition ? 'm-4' : 'm-2'}),NativeWind 需要在每次类名变化时重新解析和合并样式,可能增加少量运行时开销。
    • NativeWind 的 AOT(Ahead-of-Time)编译模式(如果启用)可以在构建时预生成样式,减少运行时解析开销。

b. 与 React Native 原生样式的性能对比

  • 单一样式对象(如 styles.c vs className="m-4 p-4"):
    • 原生 styles.c 直接使用预定义的样式对象,无需解析,性能略优。
    • NativeWind 的 className="m-4 p-4" 需要解析类名,首次渲染时有轻微额外开销,但缓存后性能接近原生。
  • 多个样式组合(如 [styles.a, styles.b] vs className="m-4 p-4"):
    • 原生样式的 [styles.a, styles.b] 合并是简单的对象合并,性能开销小。
    • NativeWind 的多个类名合并涉及类名解析和对象合并,首次解析的开销略高于原生样式,但缓存后差异不大。
  • 大量样式组合(如 className="m-4 p-4 bg-blue-500 text-white flex-1 rounded-lg ..."):
    • 如果类名数量增加,NativeWind 的解析和合并开销会略微增加,但由于缓存机制,实际影响通常不明显。
    • 原生样式的数组合并(如 [styles.a, styles.b, styles.c, ...])在样式对象数量多时也有类似开销,性能差异不大。

c. NativeWind 的性能优化

  • 缓存机制:NativeWind 会缓存解析后的样式对象,类似于 StyleSheet.create。相同的类名组合(如 m-4 p-4)在后续渲染中会复用缓存,减少重复解析。
  • AOT 编译:NativeWind 提供 AOT 编译(通过 @nativewind/vite-plugin 等工具),在构建时预生成样式,消除运行时解析开销。这种模式下,性能接近原生 StyleSheet.create
  • Tree Shaking:NativeWind 支持 Tree Shaking,移除未使用的样式定义,减少打包体积和运行时开销。
  • 静态类名:当类名是静态的(不动态变化),NativeWind 的性能接近原生样式,因为解析和合并的结果会被缓存。

3. NativeWind 是否有更好的性能处理?

  • 与原生样式相比
    • 原生 StyleSheet.create 在单一样式对象(如 styles.c)的情况下性能最优,因为没有解析步骤。
    • NativeWind 在首次解析类名时有额外开销,但通过缓存和 AOT 编译,性能可以接近原生样式,尤其是在静态类名场景下。
  • NativeWind 的优势
    • 开发效率:Tailwind 的类名写法更简洁,减少手动编写样式对象的工作量,适合快速迭代。
    • 一致性:与 Web 开发中的 Tailwind CSS 保持一致,便于跨平台开发。
    • 动态性:通过动态类名(如 className={condition ? 'm-4' : 'm-2'}),可以更方便地实现条件样式,代码更简洁。
  • NativeWind 的劣势
    • 首次解析类名的开销略高于原生样式,尤其在动态类名频繁变化时。
    • 如果滥用大量动态类名(例如在高频渲染的列表中),可能导致性能下降。

4. 性能影响与类名数量

  • 少量类名(如 className="m-4 p-4"):性能与 [styles.a, styles.b] 几乎无差异,解析和合并开销可以忽略。
  • 大量类名(如 className="m-4 p-4 bg-blue-500 text-white flex-1 rounded-lg shadow-md ..."):
    • 解析和合并的开销略有增加,但由于缓存机制,影响通常不明显。
    • 如果类名动态变化频繁(例如在 FlatList 的每一项中动态生成类名),可能导致性能瓶颈,建议优化动态逻辑。
  • 与原生样式的对比:当组合数增加时,NativeWind 的解析开销可能略高于原生样式的数组合并,但实际影响取决于具体场景(如设备性能、渲染频率)。

5. 建议与最佳实践

  • 优先静态类名:尽量使用静态类名(如 className="m-4 p-4"),利用 NativeWind 的缓存机制,性能接近原生样式。
  • 启用 AOT 编译:在生产环境中使用 NativeWind 的 AOT 编译模式,预生成样式,消除运行时解析开销。
  • 优化动态类名
    • 使用 useMemo 缓存动态类名,减少重复解析。例如:
      const className = useMemo(() => condition ? 'm-4 p-4' : 'm-2 p-2', [condition]);
    • 避免在高频渲染组件(如 FlatList 项)中使用复杂动态类名。
  • 控制类名数量:尽量精简类名组合,避免不必要的冗余样式(例如用 p-4 替代 pt-4 pr-4 pb-4 pl-4)。
  • 性能测试:在低端设备或复杂场景下,使用 React Native 的性能工具(如 Performance MonitorReact DevTools)测试 NativeWind 的实际性能影响。
  • 与原生样式混合使用:在性能敏感的场景下,可以结合 StyleSheet.create 和 NativeWind。例如,使用 NativeWind 处理布局样式,使用 StyleSheet.create 处理复杂动画或高频更新的样式。

6. 结论

  • 性能差异:NativeWind 的多个样式组合(如 className="m-4 p-4") 与 React Native 的 [styles.a, styles.b] 在性能上道理相似,都有合并开销。NativeWind 因类名解析有轻微额外开销,但通过缓存和 AOT 编译,性能可以接近原生样式。
  • 大量样式组合:当类名数量增加时,NativeWind 的解析和合并开销略高于原生样式的数组合并,但实际影响通常不明显,除非在高频动态渲染场景下。
  • 更好的性能处理:NativeWind 通过 AOT 编译和缓存机制优化性能,在静态场景下表现接近原生样式。动态类名场景下需注意优化(如使用 useMemo)。
  • 选择建议
    • 如果追求极致性能且样式固定,使用 StyleSheet.create 的单一样式对象(如 styles.c)是最佳选择。
    • 如果需要开发效率和动态性,NativeWind 是一个优秀选择,性能差距在大多数场景下可以接受。

AI的回答考虑到了动态变化问题,大家都不会太好,当然那会有其他的处理方式,大不了为了性能暂不用任何组合而是多个style切换。